GTX690战术核显卡导弹 - 日常
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description: 日常
items: 自制二次元主题显卡：猫娘乐园巧克力 RTX 2080 Ti
items: 思考•锐评：手机——新时代的电子牢笼
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自制二次元主题显卡：猫娘乐园巧克力 RTX 2080 Ti
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date: 2025-11-18T22:39:00+08:00
description: 给显卡换上自己最爱的猫娘乐园巧克力主题说实话，这件事我老早就想做了——因为我的显卡是RTX 2080 Ti，正巧因为是涡轮卡，所以可以覆盖贴纸的面积很大。正巧咸鱼看到了便宜的背板——25包邮的映众RTX2080Ti背板：关键还是全新！于是，一拍即合，我拿下了背板，开始设计显卡皮肤。测量显卡尺寸背板到货后，我先用A3纸放在显卡背板下面，然后用针管笔描出背板的轮廓，并点出螺丝的孔位。然后再拆开显卡的导风罩（因为我是涡轮卡），将导风罩放在A3纸上面，固定好位置依次描边，描了三个面，描出了它的展开图。然后使用扫描仪进行扫描得出准确的设计参考轮廓图，扫描时设置的分辨率为300PPI。下面是扫描原稿：当然了，因为是用要贴贴纸的目标面按在纸上面描的，所以和贴纸的设计轮廓是完全相反的，所以要进行镜像处理，把描边的线稿翻转过来，才是正确的。寻找风格参考图因为我并没有设计过显卡皮肤贴纸，所以我决定从案例借鉴作为切入点，去找适合我的参考风格。在咸鱼高强度刷显卡个性化贴纸相关的页面，看了几十个案例后，有一个案例我觉得是可以参考和借鉴的，就是这个：为什么这么说呢，因为总体比较简单，画面不复杂，意味着我的设计的工作量会比较少。虽然我肯定是喜欢更华丽的画面，有一些别的显卡皮肤也非常的好看，我也想做出来，但是奈何技术水平和设计能力也就那样了，这种简单好看的设计对我来说更有可操作性——用简单的画面换取还不错的设计效果。解构这个设计稿，组成非常简单：角色立绘+配色色块+角色名字艺术字+作品LOGO所以，照着葫芦画瓢，我要做一个猫娘乐园巧克力主题的显卡，只需要搞到这几个要素，将其根据实际的设计尺寸组合起来，确保符合自己的审美和尺寸构图，让角色尽可能避开一些螺丝孔的位置，就可以了。开始设计我打算先从背板开始设计。背板贴纸设计万事开头难，这个设计工作一开始就犯难了——找不到特别合适的立绘图：因为猫娘乐园好看的同人图本来就很少，基本上要好看的只能解包游戏拿CG图，但是游戏的CG图始终是有限的，并没有多少。找来找去，我还是觉得用这张图比较合适：算是游戏CG里面很好看的一张图了，然后交给AI抠图，把角色扣出来：这样子，立绘就有了。本来我像在另一边把香草也放上的，但是放上后感觉构图混乱，也难以驾驭，最终还是践行了建筑大师路德维希·密斯·凡德罗的观点：“Less is more”——“少即是多”，只保留了巧克力，把香草去掉了（呜呜呜我的香草）。然而，接着往下设计，我发现这样子反而更好驾驭，因为就可以直接使用巧克力的主题色——粉色，然后使用整个粉色系装饰显卡：和参考的案例一样。调好缩放大小，只保留了角色上半身，避开螺丝孔后，得到了初步设计的方案：画面的粉色是直接从角色的衣服上提取的颜色，确保了整体的协调，有一说一，粉色配白色还挺搭配的。但是感觉画面空空的，好像少了点什么。然后继续观察参考图，发现是一些小细节元素没有没有，导致整个画面看起来很空，于是，我加上了系列名称的艺术字，再加上猫爪和星星等可爱风格元素，并且针对性的减淡调色，确保只是作为装饰，而不抢占视觉注意力。另外，我看到很多二次元风的排版都喜欢用角色立绘做成半透明减淡后叠在背景增强效果，我也试了一下，感觉这个方法还是挺好用的，这是最终的画面效果：就算是放当作背景的半透明减淡立绘，我也尽可能避免角色的脸落到螺丝孔的位置，不然看着自己喜欢的角色脸上被打个洞确实不爽。导风罩贴纸设计一开始其实我也想再弄一个立绘，但是翻遍了解包的CG图，似乎没有合适的了。正巧有一大堆Q版立绘，不如拿去试试。结果发现意外的合适，而且背板是角色立绘，正面散热器上是Q版立绘，也能形成差别和对比，效果还是不错的。再设计的时候，我特地把背板的设计稿放在对应位置的上面，确保能让整体设计协调，先设计个初版看看效果：细心的读者应该发现了，颜色分割线是延续了下来的，这就是我保证整体设计协调的手段之一。另外，粉色色块区域正好位于涡轮进风口，能削弱一下与内部黑色涡轮扇的颜色对比。后面考虑到粉色块太大可能有点单调，做了一下切分，最右边又露出来白色。最后像背板那样如法炮制，加上一点细节，导风罩的设计稿就完工了：哦，忘了说了，作为自由软件运动的拥护者，这个设计稿是使用GIMP制作的。如果你碰巧有顶部供电的涡轮卡RTX2080Ti，并且喜欢Chocola的话，我的设计稿你可以拿去直接用：RTX2080Ti_Dseign.7z解压密码是：www.nekopara.uk打印贴纸不得不说，这种小量打印订单是真的贵！问了一下群里面做广告相关行业的群友，他说最适合的材料是车贴，基本上耐受显卡六七十度的高温没什么问题。但是，问题来了，去淘宝定制车贴，居然一张A3大小的车贴要收我40块钱？！怎么不去抢？！而且找了四五个店铺，都差不多这个价……关键是，贵就算了，找了一家店铺，客服谈好后下单就没…

思考•锐评：手机——新时代的电子牢笼
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date: 2025-11-16T14:05:38+08:00
description: 当手机“反客为主”：是工具，还是牢笼？文章开头先叠甲：文章仅代表个人观点，如果你有不同的思考也欢迎评论区讨论。近日听闻国内手机厂商计划进一步限制系统级 VPN 功能，不禁感慨：我们手中的智能手机，究竟是解放我们的工具，还是精心设计的牢笼？作为一个见证过开放互联网余晖和亲历过安卓手机开放时代的人，我想记录下对这一“日常必需品”的深层思考——你的手机，真的属于你吗？你的手机真的属于你吗？如果是普通不太了解手机技术细节的读者，或许看到这个标题会纳闷：我自己购买的手机，我自己使用，为什么不属于我？但是，很遗憾，对于绝大部分读者而言，你的手机就是不属于你。除非……你解锁了手机的Bootloader。Bootloader：手机的第0道枷锁首先，既然提到了Bootloader这个词，那就先解释一下这是什么东西：手机 Bootloader 是固化在 ROM 中的开机引导程序，开机后优先运行。核心功能是初始化手机硬件（如处理器、内存），验证系统完整性，随后引导操作系统启动。默认通常锁定，防止未授权修改；解锁后可刷机、安装第三方系统，但可能影响设备保修与安全性，是手机启动和系统定制的关键环节。正如介绍那样，默认Bootloader是锁定状态，也就是无法更改手机的操作系统。虽然手机厂商美名其曰提高系统安全性，防止未授权修改；但是，如果手机厂商做的手机操作系统本身就是一坨狗屎，那你也会因为这个锁定的Bootloader被套牢——无法自行更换其他的操作系统。这是正是手机厂商胆敢其在用户头上拉屎的一个重要原因，尤其是国内厂商，因为这坨屎你吃定了，除非你能解锁Bootloader，要么就换手机。而所谓的未授权修改，如果我是机主本人，希望修改呢？我的设备连修改的权利都没有了吗？对于相当一部分不支持用户解锁Bootloader的厂商而言，就是没有——例如华为。更加雪上加霜的是，近年来曾经允许用户自由解锁Bootloader进行折腾的手机厂商也在收紧——例如小米。当然了，如果是苹果用户，那就是地牢，没有任何硬件和操作系统层面的自由，基本上没办法解锁，甚至不能自己安装软件。这些Bootloader限制，完完全全就是厂商故意干的，因为原本的安卓系统，只需要在设置里面进入开发者选项打开OEM解锁选项，重启进fastboot，连接电脑后执行fastboot oem unlock就可以解锁手机的Bootloader并开始愉快的玩耍了。所谓什么未授权修改完全不成立，因为这是手机用户自己的行为，他们完全有对自己设备的处置权。而很多手机厂商，特别是国内手机厂商，把这个最基本的用户权利给剥夺了。他们打着保护用户数据和隐私，优化用户体验等名号，故意限制用户拥有设备的完整控制权，将用户圈养和绑死在自家煞费苦心搞出来的广告ROM里面使劲割韭菜，属实龌龊！题外话：有一说一，户晨风在贬低安卓吹捧苹果，说什么安卓人，苹果人，也不完全是空穴来风；因为对于普通不会折腾的用户而言，同样是绑死生态和系统，苹果手机的使用体验确实吊打了安卓几条街。但是，如果你真会折腾和优化安卓，那将爆杀苹果。ARM 生态：手机的第1道枷锁或许你会觉得，只要解锁了 Bootloader，就能像装电脑系统一样自由更换操作系统了吧？很遗憾，手机的硬件通用性一坨狗屎，这几乎是个奢望。 手机的硬件生态高度碎片化，系统专机专用——每个型号都必须刷对应的定制 ROM，稍有不慎就是黑砖。你根本没法像在 PC 上那样，想装什么系统就装什么系统，Windows，GNU/Linux，Unix，甚至MacOS，想换就换。 所以，就算你费尽千辛万苦解锁了 Bootloader，如果没有开发者为你这台设备专门适配系统包，你依然只能被迫继续吃厂商预制的狗屎 ROM。当然，既然都解锁了，root 是必须的——把那些藏在系统深处的云控组件、后台监控、性能限制统统扬了，体验才能好一大截。那么，为什么手机就不能像电脑一样通用？ 问题不在 ARM 架构本身，而在围绕 ARM 构建的整个封闭生态。 ARM 作为一种指令集架构，本质上只是定义了 CPU 如何执行指令，它本身并不阻止系统通用。真正的问题在于：手机厂商使用高度定制化的 SoC（系统级芯片），集成自家或供应商的基带、GPU、ISP、电源管理模块等；这些关键组件的驱动程序几乎全部闭源，且只提供给特定 Android 版本；没有统一的固件标准（比如 PC 上的 UEFI/ACPI），导致操作系统无法跨设备识别和调用硬件；厂商有意为之：一个机型一个 ROM，既能控制用户体验，又能制造“升级换代”的刚需。于是，明明是同一套 Android 底层，每家厂商、每款机型都要单独维护一套系统镜像，用户则被牢牢绑死在厂商的更新节奏和功能取舍上。这不是技术限制，这是人为制造的割裂。反观 x86 PC 生态，尽管也有驱动兼…

Blender练习作品：动画风格教堂建模
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date: 2025-10-18T12:59:00+08:00
description: 动画风教堂建模分享嗯，10月应该是我博客近段时间更新频率最低的一个月了，如果没有意外，接下来几个月可能都会如此。要说原因，一方面是，好像该折腾，想折腾的东西，我都折腾得差不多了。目前的计划是继续推进拖延了好久的 Blender 建模和动画学习。另一方面是，因为10月我去建筑设计院实习了，需要实习三个月，而设计院里面的电脑系统是BUGdows，作为使用了一坤年多Linux的电脑用户，我已经不太用得惯了，也不适合整技术活。那问题来了，摸鱼时间干什么呢？很显然，答案就是——3D建模！之前就一直想深入学Blender，但苦于没时间，加上自律性差（相比之下，折腾技术时倒还挺自律），始终没能推进。这次，机会来了！在公司电脑上装好 Blender 3.6 LTS （我入门的版本，虽然EOL了，但是感觉也够用了），直接开摸！ 同事们摸鱼是在刷知乎，刷抖音，刷小红书，我就不一样了——摸鱼在玩一个大型开放世界：Blender——整个世界都由你创造。所以，我可以在这篇文章提前预告一下，未来一段时间我博客技术方向的文章更新会比较少，甚至没有，更新频率也会降低。如果说要更新建模部分学习心得，我觉得不太合适，因为3D建模这块，操作技巧确实很难通过图文的形式表达清楚，会需要大量的界面截图了，视频会更直观。如果是图文的话还不如自己去看Blender的官方手册（我未来一段时间的计划是自学 Blender 更加进阶的操作，而不是停留在相对简单的建模阶段。成果展示渲染效果图先来一张角度比较好的4K渲染图，采用Eevee渲染器进行渲染：虽然和范例的作品还有一些差距，但我觉得还可以了，挺满意的。渲染动画多亏了平时没日没夜的跑SheepIt渲染农场，攒够了足够的积分，才让我的动画得以快速渲染完成。不过有几个用户要避坑拉清单，他们渲染的图像是异常的，举个例子：这是正常渲染的图像该有的样子：这是渲染错误的图像：在1200帧里面混入十几张这种崩坏的帧，盯帧找出来也是体力活。以下是始作俑者的用户名，建议拉清单屏蔽：acoolrocketIntel_Renderer2020_1KcleeTraktor渲染完成后，下载回来的是一个zip文件，里面包含了每一帧的图片，例如我这个动画有1200帧，那对应的文件就是0001.png，0002.png，0003.png...1200.png，需要自己合成视频。合成方法是使用ffmpeg进行合成，下面是合成的命令：ffmpeg -framerate 24 -i "%04d.png" -c:v libx264 -qp 0 -preset veryslow -pix_fmt yuv420p output.mp4进入对应的文件夹执行上面的命令即可。最终渲染出来的动画视频：效果还行，感觉还是有待提高。教程说是二次元风教堂建模，我建模出来也没感觉很二次元（这算是一个练习作品吧，感兴趣的可以下载我的原文件看看，建议使用 Blender 3.6 LTS 打开避免兼容性问题。点击下载Blender项目文件后记后面自由发挥搞了一个无限循环的视频动态壁纸：虽然不是很好看，但是也算是第一个正经的3D动画作品了（

P104-100 矿渣再就业指南：赚取SheepIt渲染农场积分
type: item
date: 2025-08-25T19:01:00+08:00
description: P104 矿渣转生超高性价比 CUDA 渲染卡P104-100 ，传奇矿渣卡，历经三次矿潮，本身也是专业矿卡，没有显示输出，PCIe被砍成1.1 x4，对于打游戏的人来说，这玩意表现不如P106-100。而比他同时代更高一档的卡P102-100，因为有10G的大显存，成为了玩AI炼丹人的入门玩具，价格在300元上下。而P104-100，拥有8G显存，相当于GTX1070，价格却只要79包邮，相当便宜！于是，我就一口气买了四张回来玩玩，看看纯种大矿卡到底是什么样的，看看能不能秽土转生为 Blender 渲染卡，为我赚取 SheepIt 渲染积分。关于 SheepIt 是什么，这是一个免费的社区渲染农场，通过用户贡献算力帮你渲染 Blender 项目，作为代价，你需要帮别人渲染项目来赚取积分，渲染项目会消耗积分。而我，并不打算直接用 P104 进行渲染，因为8G显存渲染相对复杂的场景是不够用的，我的正奶机 RTX2080Ti 都甩这玩意几条街。我的思路是用这张卡赚取足够多的 SheepIt 渲染积分，来给我的未来3D创作做准备，因为渲染农场的速度和效率是单台电脑没法比的。这样子就相当于用现在的空闲时间，换取未来的渲染时间。P104-100 你下辈子还是矿卡，但是不挖比特币，以太坊，而是给我挖 SheepIt Blender 渲染农场积分！从矿场中来，到矿场中去！召唤矿渣矿渣到手后，我先上机跑了一下 SheepIt，可以渲染，相对计算强度为32%，和榜单上的GTX1070Ti差不多。这要归功于GDDR5X显存和超频到了1860MHz的核心频率，温度低的时候甚至冲到了1920MHz。虽然每张卡的Boost频率都不太一样，但是基本盘都是在1860MHz左右，有一张卡低一点，1835MHz，但是也比GTX1070的1683MHz要高不少了。这玩意可以看作是超频版的GTX1070。我也测试了一下Ollama，跑Qwen2.5 7B的模型轻轻松松，速度很快。跑Ollama的时候功耗比跑Blender高，会干到170W左右，这个玩意功耗墙180W，SheepIt渲染的话，观察下来最高也就120W左右，没跑满功耗，但是nvtop显示已经占用100%了。该测的都测了，显卡被矿老板锻炼得肌肉发达，就是有点发烧，跑测试都干75度去了，性能没问题。现在就该让我乙女解剖了！让我看看！然后，我就拆开了——让我看看！这叫什么？崭新出土！已经不能用伊拉克成色来形容了，这叫出土文物！硅脂干得跟水泥一样，要用指甲刮下来！导热垫也已经硬邦邦的了。之前这货的工作强度可想而知。观察了一下塑料壳上面的生产印记，好家伙，2018年4月的卡，那会我还没中考呢！这个年份对得起这样的积灰。看一下散热器的积灰细节：看完了这玩意的内部情况，该让我给这位经历了三波矿潮风雨的老同志接风洗尘了。清理矿渣清理的时候，整个桌子都布满尘土，特别是清理风扇的时候，一扫就是一把土出来！真的绝了！不清理干净直接这个状态让他继续给我干活，估计没多久就要嗝屁了。清理完成后，瞬间舒适：散热器特写，好像并没有太严重的氧化，清理干净后整体成色还可以：清理后我只重新涂了硅脂，没有换导热垫，换导热垫成本就上去了，79包邮的矿渣卡不值得这么做，擦擦将就用吧！你这矿渣卡从矿老板的哥布林窝里面出来，能遇到我这样的狗修金撒玛，对你这么好，就偷着乐吧！我给你洗干净了，你就该给我去赚 SheepIt 渲染积分了。装机本来我是想要一台机器插4张卡，但是，我发现就只插两张，E3-1220v2都不太顶得住，因为渲染完成后还需要用CPU进行降噪分析，并且渲染过程中会一直占满一个CPU核心，所以4C4T的E3-1220v2带两张P104已经比较极限了，基本上占用率都在50%+。所以我转换了思路，搞两台机器，一台机器装两张卡。也幸亏当时在家组装焊接副电源的时候，保险起见，500W的服务器电源只焊接了两条双8PIN供电线，让我可以分开部署。现在有两条8G内存，插上去就是16G，每个客户端分7.5G，给系统留1G就行，反正是无头模式启动，先看看效果怎么样。装好后Be Like:如果之前关注过我的应该就发现了，这是我宿舍云的电脑。我宿舍云的功能全部都迁移到家里云了，用来干这个也算是物尽其用吧。两张P104-100，一张直接插主板的PCIe X16，另一张通过挖矿的PCIe X1转PCIe X16转接线接上。一开始我还担心X1的转接线性能损耗问题导致性能下降，事实证明我是多虑了，几乎没有明显的性能下降，只是渲染启动的时候，数据加载会慢一点，仅此而已！其实这个电脑的电源才300W，用来带两张P104是包炸的。因为我家里面正好有服务器电源，这玩意是短接触点触发，然后稳定输出12V，于是我就想用这玩意单独给显卡供电。焊上从烂电源剪下来的PCIe 8PIN…

核武库+2！购入 HD6990 和 TITAN Black
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date: 2025-08-10T13:48:00+08:00
description: 购入 HD6990 和 TITAN Black 赛博收藏品这两张卡虽然并不是我最想收藏的卡之一，但是也具有一定收藏价值，特别是HD6990。只要价格合适，是可以考虑购入的赛博手办。HD6990 购买经历偶然的一次机会，我刷闲鱼，给我刷到了180包邮的HD6990，这谁顶得住啊，必须下单啊！虽然橙色差一点，但是胜在便宜！便宜！还是他妈的便宜！别人都是挂四五百一张，180块钱，我想买来收藏的，不买就是傻逼！至于HD6990是何方神圣，这玩意和GTX690一样是双芯显卡，功耗（当量）比GTX690还大。感兴趣的可以自己去搜索看看。很快啊，啪的一下，我就下单了！到祸后，去借了朋友的电脑测试，死活点不亮，但是核显进去能认到显卡。然后狗屎BUGdows11装不上驱动，导致无法确认卡是好是坏。于是，我只能回宿舍拆了我宿舍的服务器电脑，拿主板去尝试点这个显卡。拿过去后，果然是一把就亮了，还是得年代匹配。之前点不亮的是AM5平台，H61一次就亮了。在测过游戏没问题后，我就确认收货并拆开清理了：整体来看只是外壳划痕比较多，内部PCB除了核心菊花因为背板裸露导致长期积灰橙色发黑，其他没有太大问题，氧化不算很严重。来个PCB特写：但是散热片因为使用环境的原因，氧化比较严重，有明显的起泡和腐蚀氧化。修整好，换好硅脂后，这个HD6990就正式进入我的收藏库存了。另外，我特意对比了一下HD6990，GTX690，GTX780Ti的游戏实际表现。因为HD6990和GTX690都是一个核心2G显存，虽然说有4G显存，但是只能当2G用。很明显的一点是，GTA5下HD6990和GTX690纹理只能开普通，开高会爆显存，而3G的GTX780Ti就可以把纹理开到非常高。（别看功耗输入端235W觉得很高了，因为是暂停了游戏，如果是在玩的时候，是375W，测试用地电源是500W的，真怕炸了）（GTX690没有拍到，玩游戏的时候，输入端大概310W左右）（GTX780Ti玩游戏的时候，输入端大概260W左右）（相比之下GTX690的功耗和发热其实没那么恐怖，GTX590才是真正BOOM的那个）TITAN Black 购买经历TITAN Black 其实可以看作是6G版本的GTX780Ti，而这张卡是偶然刷到的320包邮的显卡，橙色看样子还是不错的。价格和我之前买的GTX780Ti几乎一样，突然感觉之前花320买GTX780Ti有点小亏，成色还不太好。犹豫了一下后，我还是下单了：但是，到手后，我感觉320花得值！显卡橙色9成新以上，橙色极好。关键是，卡是没有拆过的，原封未动！拆螺丝清理的时候里面都有原厂的胶水！拆开后，里面除了常见的积灰外，非常干净，积灰也不算多，离心风扇整体来看还是很干净的。挡板也没有明显氧化痕迹，背面只有少许浮尘。新！太新了！！！这就是刚到手的样子。但是，由于考虑到要长期保存，测试没问题确认收货后，我决定还是拆开清理一下。结果。拆开发现里面灰尘真不多，甚至原厂硅脂都没干！！！对于这么多年的显卡，确实很干净了。PCB特写：总体来说只是导热垫硅油渗漏有点严重，别的还真没什么问题！清理完成后的组装过程：对比一下清理完成后TITAN Black和GTX780Ti的成色：TITAN Black的橙色可以说非常好了，仅次于GTX690，我收藏的GTX690是库存全新卡）

给RTX2080Ti更换纯铜散热器
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date: 2025-07-31T18:30:00+08:00
description: RTX2080Ti换纯铜散热器，温度爆降！因为天气越来越热，而且我还需要跑sheepit渲染农场赚积分，我的哥布林卡RTX2080Ti在这种情况下一度干到76度+，即使给服务器开盖运行，也有72度+，这温度还是高了点。于是，我就想换个纯铜的散热器，看看能有多大提升。在咸鱼蹲了一段时间，然后终于让我买到想要的散热器了——纯铜的散热器。然后48包邮的价格购入。更换散热器把显卡拆出来，涡轮卡这个设计我真的爱了，只需要打开外罩，就可以直接清灰，换硅脂，非常的方便。甚至只清灰不换硅脂都是可以的。可以看到，即使是高强度用了快一年，也没有太多灰尘，说明服务器防尘还是做的很到位的。拆下散热器，看看哥布林女骑士的心脏：接下来就是替换纯铜散热器了，可以看到散热片的面积明显已经比原来的要大的多了：然后尝试徒手掰断riser卡的金属片，也就只能掰断一点点了：改完了，让我们来测测温度吧。温度表现图我就不放了，直接说一下总结吧：由于散热面积增加，散热片增大，导致风阻也增大了，风量没有原来这么大了。这回导致一定的散热性能下降。在温度较低的区间，纯铜散热器和铝散热器没有太大区别。温度较高的时候，纯铜散热器就会有显著提升，比铝的低了5度以上。不得不说，纯铜散热器还是有点东西的。就是有点贵，我这个48包邮是箭楼价格，因为有瑕疵，但是不影响使用。而且，纯铜散热不太好买，比较少见。改装完成后，最强散热组件+纯铜散热，有没有可能，这就是散热最强涡轮显卡？

武汉旅行碎片
type: item
date: 2025-07-16T11:53:00+08:00
description: 分享一下简单的武汉之行如果关注我博客的朋友应该发现了，从六月份开始，我的博客更新频率就大大降低了。至于原因嘛，主要有两个方面：第一个原因是我应该是具有推免研究生的资格，所以最近这段时间都在做相关的准备，看来保研也不轻松呢！第二个原因那就是，经过差不多一年的折腾和实战，对于博客运行，服务器运行这些维护，已经很稳定了，没有必要再进行折腾了。所以技术文章的写作素材就变少了。因为我宁可不更新，也不愿意写技术水文（说的就是你——CSDN，垃圾堆！）。这篇文章是我去参加了大学的夏令营活动，顺带在武汉简单玩了一下的简单记录，姑且算是个日常向文章吧！（是时候更新一下博客了，不然就长草了...)黄鹤楼其实，现在的黄鹤楼已经不是当年的黄鹤楼了，现在的黄鹤楼是重建的，所以并不能算得上是古建筑，只能说是一个仿古建筑。进入黄鹤楼，其内部的结构为钢筋混凝土的框架结构，不过在结构的一些地方做了仿古的装饰，例如：斗拱。不过，站在黄鹤楼上远看武汉长江大桥，风景还是很好看的。黄鹤楼本体：黄鹤楼内部：黄鹤楼远看武汉长江大桥：武汉大学来都来了，那肯定得去以校园好看闻名的武汉大学去看看啊。十八栋别墅这是民国时期武汉大学为了吸引人才搞得别墅群，在当年这里条件非常的优越。是很典型的欧式风格小洋楼。里面展出的建筑设计图纸：学建筑的一眼就能看出来，屋顶的木构架构造是欧洲那边的做法。学建筑学的（万林艺术博物馆这是武汉大学校内的博物馆，对，校内。广西最好的大学，广西某211校园里面啥也没有（感觉说是艺术，但是负一层层展品都是学校南极考察相关的东西，以及一大堆动物标本。二层有点文书相关的东西，但是我欣赏不来。三层就是一个咖啡厅了。展出的北极点测绘相关物品：当年武汉测绘科技大学是很强的，据说测绘专业全国第一。但是现在以及并入武汉大学了。以及动物标本，Linux Kerenel：就这个博物馆的建筑设计，感觉还是非常的不错的，空间体验感很好。以及上到屋顶可以远眺武汉大学的樱顶：樱顶然后就是去樱顶了，会路过樱花大道。不过不懂为什么不叫 Sakura Road ，要叫 Yinghua Road ...爬上去真的很累人，而且这片宿舍都快一百年了，现在还在用：到达老图书馆：进去就是蒋介石当年召开国民党临时全国代表大会的地方：另一个角度的武汉大学老图书馆：湖北省博物馆基本上是速通的，因为时间真的来不及。早早的就到了，然后发现还没开放，于是在门口等着。拿着Nekopara的扇子，不怕社死）进去看了基本陈列展，基本上就是各自瓶瓶罐罐，还有一些装饰，首饰，和其他地方的博物馆大同小异，但是也有一些不太一样的，例如：编钟：鼓架：还有坤坤人形雕塑：在近代馆看到了历史书上说的汉阳造步枪：因为我预约得太迟了，以至于没有免费的基本陈列票可以预约了，于是咬咬牙花了60买了临时流动展的展票来获得入场资格。想着买都买了，不如进去看看法国油画展。进去一看，好家伙，太好看了，速通失败。总共在博物馆逛了一个半小时，结果有一个小时都在看油画（有一说一，艺术是真的可以跨越不同文明的，一幅画我都能欣赏好久。我就挑几幅比较好看的画放出来吧。如果感兴趣的，我将我拍摄的全部油画作品都打包了，想欣赏的可以下载回来慢慢看：oil_paintings.7z

NEKOPARA After CG图分享
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date: 2025-06-19T21:55:00+08:00
description: 好东西要分享，CG图来啰！如你所见，我的个人博客已经换上了NEKOPARA After的CG图，分享一下吧。感觉画的还是很好看的，这里我挑几张特别好看的放一下，全部的图片下载地址在最后。下载地址：nekopara_after_data_ext_image.7z 解压密码：www.nekopara.uk

也是玩上了！NEKOPARA新作：NEKOPARA After初体验
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date: 2025-06-14T10:06:00+08:00
description: NEKOPARA After 初体验，看得出来很砸钱这个游戏由于还没上架Steam，我只能叫我一个在日本的网友帮我搞来了别的版本抢先体验。下回来后，整个游戏文件夹5.2G，比前作都要大了。不过这个并不是全年龄版的，所以不好分享。Live2D 动画效果因为我并不喜欢被剧透，有一些人也有类似的想法。我就只拿了游戏最开头的一段剧情录了视频放出来，看看新作的Live2D动画效果。作为玩过前作全部作品的老粉，这个动画效果实打实提升巨大，很多细节都有了。看得出来曹露女士也是真是舍得烧钱了。下面是大概一分钟的剧情视频，可以看看Live2D的效果：关于这个新作，我说一下我个人的看法吧。按理来说NEKOPARA Vol 4 剧情就已经完整了，整个系列是一个完整的故事线。官方鸽了这么久，也就是说明这个系列已经完结。个人感觉After应该是一直有粉丝期待新作，催更出来的。因为，打开游戏后，菜单的BGM就跟前面几部作品风格完全不同了，不是那种很欢快，活泼可爱的音乐。而是较为舒缓平淡的风格，应该是暗示已经回归日常了。有可能这就是这个系列最后的一个作品了，虽然我也想再来一个新作QwQ不过整体的制作水平还是比Vol4提升了不少，还是挺不错的。OP展示OP一个不涉及剧透吧。。。还等什么？直接开玩！我会在空闲时间慢慢玩这个新作，推完后解包，看看有没有适合的图可以给博客换个背景图。话说，在我博客（你看看浏览器上面的域名是什么？nekopara.uk！）发这个东西，还真是专业对口了🤣🤣🤣后记：全年龄版分享后面发现把afteradult.xp3和afteradult.sig删了就变全年龄版本了，不会弹出提示了。这下可以放心分享了。本来就是废萌游戏，我是纯爱玩家，这部分剧情到选项的时候我都是选的 你周围有其他人 ，感觉也挺好。下载地址：NEKOPARA_After.7z大家记得等Steam版出了去Steam买一份这个游戏支持一下作者吧！虽然我感觉应该是最后一部了。解压的密码是：www.nekopara.uk

E5-2630v4做NAS可行性研究报告
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date: 2025-06-01T23:32:00+08:00
description: 谁说E5功耗高？E5-2630v4第一个不服！之前看到钱韦德的视频，测试E5做NAS的可行性，最后视频的结论是——功耗会比普通普通NAS高出50W。而且在测试的数据表格，待机功耗那里赫然写着47W。而他测试使用的CPU，正是我要尝试的型号——E5-2630v4根据牙膏长官方给的数据，E5-2630v4的参数如下：架构：Broadwell光刻：14 nm内核数：10总线程数：20最大睿频频率：3.10 GHz英特尔® 睿频加速技术 2.0 频率：3.10 GHz处理器基本频率：2.20 GHz缓存：25 MB Intel® Smart CacheTDP：85 W内存类型：DDR4 1600/1866/2133最大内存通道数：4这么看下来，85W的TDP按理来说功耗应该不会高，不少桌面处理器的TDP也差不多这么大。而且，之前有人也测过低功耗CPU和常规CPU的待机功耗几乎没有差别，而且低功耗CPU要性能的时候还释放不出来，纯智商税。所以，我认为E5-2630v4应该和普通的桌面CPU待机大差不差。虽然上次我用我的机架式服务器测试（《机架式服务器待机功耗详细测评》这篇文章），E5-2630v4就算是待机状态下，关掉3008IT直通卡仍然高达50W。但是，因为服务器有其他的组件也在耗电，而寨板的话可以更加接近于家用主板，组件更少，理论上更省电。再加上很多寨板还是魔改普通消费级的芯片组，功耗会比原生X99的C612芯片组更低。为什么这么多个TDP比较低的E5，我偏偏挑的是E5-2630v4？E5v4的Broadwell-EP总共拥有三个原生Die(芯片)，分别是LCC，MCC，HCC：LCC（Low Core Count）低核心数 Die原生核心数：最多 10 个核心，用于 4 至 10 核心的处理器典型型号：E5-2620 v4（8 核）、E5-2630 v4（10 核）晶体管数量：约 32 亿Die 尺寸：16.2mm × 15.2mmMCC（Medium Core Count）中等核心数 Die原生核心数：最多 15 个核心，用于 12 至 14 核心的处理器典型型号：E5-2640 v4（10 核）、E5-2650 v4（12 核）、E5-2660 v4（14 核）晶体管数量：约 47 亿Die 尺寸：16.2mm × 18.9mmHCC（High Core Count）高核心数 Die原生核心数：最多 24 个核心，但在 E5 v4 系列中最多启用 22 个核心，用于 16 至 22 核心的处理器典型型号：E5-2697 v4（18 核）、E5-2699 v4（22 核）晶体管数量：约 72 亿Die 尺寸：18.1mm × 25.2mm按理来说，Die越大，核心越多，越耗电。而核心数量最少的Die都已经10核心了，所以恰好就是10核心的E5-2630v4就是不二之选，正好把LCC Die的核心用完，价格还便宜。同样是10核心，主频更高一点的E5-2640v4也是可选项之一，但是TDP就90W了，价格翻倍。而TDP同样是85W且同价钱的E5-2620v4则是8核心，屏蔽了两个核心，因为Die还是那么大，估计还是会费电。购入平台进行测试“没有调查就没有发言权“，为了探究实际的功耗表现，我特地花了99，买了一块X99寨板——劲鲨X99M-G。这个板子包邮，芯片组是H81，带挡板，带散热器支架；但是有三个槽点：第一，看着是四条内存插槽，实际上却是双通道第二，CPU风扇没有调速，接上就是全速第三，没有来电自启功能，对NAS很不友好内存的话，我买了两条16G海力士的DDR4 REG ECC 2133MHz内存组成双通道。因为缺失了来电自启和风扇调速，我被迫买了一个来电自启模块和风扇温控模块。进行测试的时候，先接上显卡调整好相关的BIOS设置，然后再拔掉显卡进行启动。大概就是下图的状态运行：要调整BIOS设置，插上显卡时Be Like:特别是其搭载了690战术核显卡的改进型号，一发就可以摧毁一个航母战斗群测试结果先直接说结论——和桌面平台相比，待机功耗确实变高了，但是没有高的很夸张，大概多了3-4W，算是可以接受范围。我这边测试下来，使用500W的航嘉电源，拔掉显卡，只保留一个500G的希捷机械硬盘来启动系统的情况下，待机功耗的输入端功率在27.7W附近波动。作为对比，H81+i3-4170相同条件下，待机功耗输入端功率在24W附近波动。大概就相差了3-4W，考虑到E5有更多的核心，更多的PCIE，更大的内存，这个差距是可以接受的。但是，这个结果是经过了功耗调优的，默认的BIOS设置，这个功耗会达到36.5W。为了达成这个功耗，需要在BIOS里面开启C-state，并且开到C6状态。还要设置其他对应的处理器电源策略，把能开的节能选项都打开…