动画风教堂建模分享
嗯,10月应该是我博客近段时间更新频率最低的一个月了,如果没有意外,接下来几个月可能都会如此。要说原因,一方面是,好像该折腾,想折腾的东西,我都折腾得差不多了。目前的计划是继续推进拖延了好久的 Blender 建模和动画学习。另一方面是,因为10月我去建筑设计院实习了,需要实习三个月,而设计院里面的电脑系统是BUGdows,作为使用了一坤年多Linux的电脑用户,我已经不太用得惯了,也不适合整技术活。那问题来了,摸鱼时间干什么呢?很显然,答案就是——3D建模!
之前就一直想深入学Blender,但苦于没时间,加上自律性差(相比之下,折腾技术时倒还挺自律),始终没能推进。这次,机会来了!在公司电脑上装好 Blender 3.6 LTS (我入门的版本,虽然EOL了,但是感觉也够用了),直接开摸! 同事们摸鱼是在刷知乎,刷抖音,刷小红书,我就不一样了——摸鱼在玩一个大型开放世界:Blender——整个世界都由你创造。
所以,我可以在这篇文章提前预告一下,未来一段时间我博客技术方向的文章更新会比较少,甚至没有,更新频率也会降低。如果说要更新建模部分学习心得,我觉得不太合适,因为3D建模这块,操作技巧确实很难通过图文的形式表达清楚,会需要大量的界面截图了,视频会更直观。如果是图文的话还不如自己去看Blender的官方手册(
我未来一段时间的计划是自学 Blender 更加进阶的操作,而不是停留在相对简单的建模阶段。
成果展示
渲染效果图
先来一张角度比较好的4K渲染图,采用Eevee渲染器进行渲染:
虽然和范例的作品还有一些差距,但我觉得还可以了,挺满意的。
渲染动画
多亏了平时没日没夜的跑SheepIt渲染农场,攒够了足够的积分,才让我的动画得以快速渲染完成。
不过有几个用户要避坑拉清单,他们渲染的图像是异常的,举个例子:
这是正常渲染的图像该有的样子:
这是渲染错误的图像:
在1200帧里面混入十几张这种崩坏的帧,盯帧找出来也是体力活。
以下是始作俑者的用户名,建议拉清单屏蔽:
- acoolrocket
- Intel_Renderer2020_1
- Kclee
- Traktor
最终渲染出来的动画视频:
效果还行,感觉还是有待提高。
教程说是二次元风教堂建模,我建模出来也没感觉很二次元(
这算是一个练习作品吧,感兴趣的可以下载我的原文件看看,建议使用 Blender 3.6 LTS 打开避免兼容性问题。
点击下载Blender项目文件