Blender练习作品:动画风格教堂建模封面图

Blender练习作品:动画风格教堂建模

嗯,10月应该是我博客近段时间更新频率最低的一个月了,如果没有意外,接下来几个月可能都会如此。要说原因,一方面是,好像该折腾,想折腾的东西,我都折腾得差不多了。目前的计划是继续推进拖延了好久的 Blender 建模和动画学习。另一方面是,因为10月我去建筑设计院实习了,需要实习三个月,而设计院里面的电脑系统是BUGdows,作为使用了一坤年多Linux的电脑用户,我已经不太用得惯了,也不适合整技术活。那问题来了,摸鱼时间干什么呢?很显然,答案就是——3D建模!
之前就一直想深入学Blender,但苦于没时间,加上自律性差(相比之下,折腾技术时倒还挺自律),始终没能推进。这次,机会来了!在公司电脑上装好 Blender 3.6 LTS (我入门的版本,虽然EOL了,但是感觉也够用了),直接开摸! 同事们摸鱼是在刷知乎,刷抖音,刷小红书,我就不一样了——摸鱼在玩一个大型开放世界:Blender——整个世界都由你创造。
所以,我可以在这篇文章提前预告一下,未来一段时间我博客技术方向的文章更新会比较少,甚至没有,更新频率也会降低。如果说要更新建模部分学习心得,我觉得不太合适,因为3D建模这块,操作技巧确实很难通过图文的形式表达清楚,会需要大量的界面截图了,视频会更直观。如果是图文的话还不如自己去看Blender的官方手册(
我未来一段时间的计划是自学 Blender 更加进阶的操作,而不是停留在相对简单的建模阶段。

成果展示

渲染效果图

先来一张角度比较好的4K渲染图,采用Eevee渲染器进行渲染:
main.png
虽然和范例的作品还有一些差距,但我觉得还可以了,挺满意的。

渲染动画

多亏了平时没日没夜的跑SheepIt渲染农场,攒够了足够的积分,才让我的动画得以快速渲染完成。
不过有几个用户要避坑拉清单,他们渲染的图像是异常的,举个例子:
这是正常渲染的图像该有的样子:
T.png
这是渲染错误的图像:
F.png
在1200帧里面混入十几张这种崩坏的帧,盯帧找出来也是体力活。
以下是始作俑者的用户名,建议拉清单屏蔽:

  • acoolrocket
  • Intel_Renderer2020_1
  • Kclee
  • Traktor

渲染完成后,下载回来的是一个zip文件,里面包含了每一帧的图片,例如我这个动画有1200帧,那对应的文件就是0001.png0002.png0003.png...1200.png,需要自己合成视频。
合成方法是使用ffmpeg进行合成,下面是合成的命令:

ffmpeg -framerate 24 -i "%04d.png" -c:v libx264 -qp 0 -preset veryslow -pix_fmt yuv420p output.mp4

进入对应的文件夹执行上面的命令即可。

最终渲染出来的动画视频:

效果还行,感觉还是有待提高。
教程说是二次元风教堂建模,我建模出来也没感觉很二次元(
这算是一个练习作品吧,感兴趣的可以下载我的原文件看看,建议使用 Blender 3.6 LTS 打开避免兼容性问题。
点击下载Blender项目文件

后记

后面自由发挥搞了一个无限循环的视频动态壁纸:

虽然不是很好看,但是也算是第一个正经的3D动画作品了(

评论区 (4)
  • LiiZi 的头像
    LiiZi 2025-11-02 00:41

    那个渲染出一些损坏帧的用户 可能是显卡出现了问题,但所有者没发现。文案建议改成近期屏蔽这样0.0

    • GTX690战术核显卡导弹 的头像
      LiiZi

      有一个比较奇怪的,这些渲染出问题的卡,几乎都是GTX900系的Maxwell架构的老卡。
      不知道是不是特定的BUG,而且EEVEE渲染器,不同代的卡,渲染出来的最终画面会有区别。你仔细看第一个视频,有一些地方阴影部分就会有明显的跳帧(
      如果是Cycles渲染器,这种情况就会好很多,后面第二个视频就是Cycles渲染,一次过 😀

  • LiiZi 的头像
    LiiZi 2025-11-02 00:31

    有幸在sheepit上参与过这些项目的渲染( •̀ ω •́ )✧
    如果有单一用户渲染了大量损坏帧的情况下,可以在discord艾特管理员并带上工程链接与目标用户,管理可以一键全扬的